انویدیا فناوری DLDSR را برای بهبود کیفیت بازی‌های قدیمی معرفی کرد

انویدیا به‌تازگی ویژگی جدیدی با نام DLDSR را برای کارت‌های گرافیک سری RTX 2000 و RTX 3000 خود معرفی کرد. این قابلیت برای بهبود کیفیت بازی‌های قدیمی عرضه می‌شود.

0

انویدیا به‌تازگی خبر از عرضه قابلیت جدیدی با نام DLDSR برای کارت‌های گرافیک سری 2000 و 3000 خود داده است. این قابلیت از طریق به‌روزرسانی درایور به این کارت‌های گرافیک اضافه خواهد شد.

 

انویدیا DLDSR چیست؟

شاید برای شما هم پیش آمده باشد که بخواهید پس از چند سال، دوباره یک بازی قدیمی محبوب را نصب و بازی کنید. با این‌حال متوجه شده‌اید حتی وقتی که آن را روی نهایت تنظیمات گرافیکی قرار دهید باز هم جلوه‌های گرافیکی آن با بازی‌های مدرن امروزی قابل مقایسه نیست. انویدیا به همین خاطر از قابلیت جدید DLDSR رونمایی کرده تا کیفیت بازی‌های قدیمی روی سخت‌افزار مدرن بهتر باشد. DLDSR در واقع مخفف Deep Learning Dynamic Super Resolution یا سوپررزولوشن پویای یادگیری عمیق است.

Nvidia DLDSR

DLDSR در واقع بازی‌ها را با وضوح بالاتر از مانیتور شما رندر کرده و سپس آن‌ها را downscale می‌کند. این فناوری آن‌قدرها هم جدید نیست و در واقع انویدیا در سال ۲۰۱۴ برای اولین بار DSR را معرفی کرد. DSR بازی‌ها را با وضوح بالاتری رندر می‌کرد اما یک عیب جدی هم داشت. اگر کارت گرافیک قدرتمندی دارید که می‌تواند بازی را با وضوح 4K رندر کند اما مانیتور شما 1080p یا 1440p است DSR می‌تواند کیفیت تصاویر را بالا ببرد. با این‌حال وقتی رندر بازی‌ها با وضوح 4K انجام شود فشار بیشتری به کارت گرافیک آمده و نرخ فریم پایین می‌آید.

DLDSR همان ایده DSR را با هوش مصنوعی و یادگیری عمیق ترکیب می‌کند تا نتیجه نهایی کماکان با نرخ فریم نسبتاً بالایی اجرا شود. به گفته انویدیا با DLDSR دیگر نیاز نیست بازی‌ها با وضوحی خیلی بالاتر از وضوح مانیتور شما رندر شوند و به این ترتیب فریم‌ریت بالاتری را هم می‌توان انتظار داشت. به‌طور مثال DSR برای یک مانیتور 1080p بازی را با وضوح 4K یعنی ۴ برابر وضوح مانیتور رندر می‌کند و پس از downscale به وضوح مانیتور، نتیجه نهایی در بازی Pray Digital Deluxe چیزی حدود 108FPS خواهد بود. اما DLDSR تنها بازی را با ۲.۲۵ برابر وضوح مانیتورتان رندر کرده و در نتیجه نرخ فریم 143FPS را برایتان به همراه خواهد داشت؛ یعنی تنها 2FPS کمتر از بازی عادی با وضوح 1080p. در عین حال هوش مصنوعی و یادگیری عمیق کمک می‌کنند تا وضوح و کیفیت بازی نیز حتی از DSR بالاتر باشد.

البته از آن‌جا که این اعداد و ارقام مستقیماً از انویدیا منتشر می‌شود نباید چندان به آن‌ها دل خوش کرد. انویدیا احتمالاً بهترین حالت موجود را گزارش کرده و عملکرد DLDSR در بازی‌های مختلف متفاوت خواهد بود.

DLDSR با DLSS چه تفاوتی دارد؟

NVIDIA DLSS

این اولین باری نیست که انویدیا از هوش مصنوعی برای بهبود عملکرد و کیفیت بازی‌ها استفاده می‌کند. انویدیا DLSS یا سوپرسمپلینگ یادگیری عمیق را همراه با سری RTX 2000 معرفی کرد. این فناوری کاربرد تقریباً‌ معکوسی دارد و برای اوقاتی کاربرد دارد که کارت گرافیک شما توان رندر بازی در وضوح اصلی مانیتور را ندارد. DLSS بازی را با وضوح پایین‌تری رندر کرده و سپس آن را به وضوح مورد نظر شما upscale می‌کند. سپس هوش مصنوعی سعی می‌کند برخی از جزئیات از دست رفته را حفظ کند. به این ترتیب نرخ فریم بالاتری را می‌توان نسبت به اجرای عادی بازی در این وضوح انتظار داشت. DLSS خصوصاً‌ در نسخه ۲.۰ عملکردی عالی دارد اما در عوض باید هر بازی به‌صورت خاص از آن پشتیبانی کند.

با این‌حال خوشبختانه DLDSR به گفته انویدیا با اکثر بازی‌ها سازگار خواهد بود.

 

چگونه DLDSR را فعال کنیم؟

اگر یک کارت گرافیک سری RTX 2000 یا RTX 3000 دارید ابتدا درایور آن را به آخرین نسخه آپدیت کنید. سپس کنترل پنل انویدیا را باز کرده، وارد بخش Manage 3D Settings شوید و DSR-Factors را انتخاب کنید. از آن‌جا قادر خواهید بود که یکی از گزینه‌های DL Scaling را به دلخواه خود فعال کنید.

منبع theverge
شاید بخوای اینا رو هم بخونی:

نوشتن دیدگاه

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

دیدگاه شما پس از بررسی توسط تحریریه منتشر خواهد شد. در صورتی که در بخش نظرات سوالی پرسیده‌اید اگر ما دانش کافی از پاسخ آن داشتیم حتماً پاسخگوی شما خواهیم بود در غیر این صورت تنها به امید دریافت پاسخ مناسب از دیگران آن را منتشر خواهیم کرد.