
مشکلات نسخه پیسی «بتمن: شوالیه آرخام» پیش از انتشار مشخص بود
بنابر ادعای منابع رسمی، ناشر عنوان «بتمن: شوالیه آرخام» Warner Bros، “ماهها” از مشکلات نسخه رایانههای شخصی این بازی آگاه بوده است اما تصمیم گرفته روی نسخههای کنسولی بازی تمرکز کند.
در گفتگو با کوتاکو منابعی که ادعا میکنند با توسعه بازی آشنا هستند گفتهاند ناشر ماهها پیش از انتشار بازی از باگهای متعدد، اشکالات فنی، مشکل نرخ فریم و همچنین مشکلات رزولوشن باخبر بوده است.
یکی از افراد حاضر در تیم تضمین کیفیت در این خصوص میگوید:
میتوانم بگویم که Warner Bros تظاهر میکند که نمیدانسته بازی در چنین وضعیت بدی قرار دارد، آنها برای ماه ها از این مشکلات آگاه بودند و تمام مشکلاتی که الان میبینیم همان هایی هستند که تقریباً یک سال پیش وجود داشت.
هویت این منابع داخلی مشخص نبوده و هنوز قابل تایید نیست، گیماسپات برای نظرخواهی و تایید Warner Bros با این شرکت تماس گرفته است. پس از مدتی کوتاه از انتشار نسخه پیسی «بتمن: شوالیه آرخام» مشخص شد این نسخه مشکلات مشخص و آشکاری از جمله توقف بازی، کاهش نرخ فریم تا اشکالات صوتی و کاهش کیفیت تصاویر دارد. با توجه به منابع، Warner Bros که اعتقاد داشت بازی به اندازه کافی خوب است تصمیم به انتشار بازی گرفت، به علاوه این منبع تایید کرده است که مسئول توسعه بازی Rocksteady Studios روی نسخه پیسی کار نکرده است و وظیفه پورت بازی به Iron Galaxy Studios سپرده شده بود.
مشکلات توسعه بازی روی کنسولهای نسل جدید فاکتوری مهم در تغییر اولویت از نسخه پیسی به کنسول بوده است. با توجه به منبع، Rocksteady اعلام داشته اجرای «بتمن: شوالیه آرخام» روی کنسولهای پلیاستیشن 4 و ایکس باکس وان برای ماهها غیر ممکن است و به همین علت بازی انتشار بارها به تاخیر افتاد. این منبع افزود که استودیو سازنده به هیچ وجه آماده رویارویی با سختیهای کار روی کنسولهای نسل جدید نبوده است. منبع دیگر، که گفته شده به تیم تولید بازی نزدیک بوده است، میگوید تیمهای تضمین کیفیت بازی گفته بودند که کار با کنسولها آنطور که انتظار می رفت آسان نیست و به آنها گفته شده بود که روی باگهای نسخه کنسول تمرکز کنند و از میان 100 فردی که در تیم تضمین کیفیت حضور داشتند تنها 10% از این افراد مسئول تضمین کیفیت نسخه پیسی بودند.
بعد از انتقاد شدید بازیکنان نسخه پیسی بازی و تصمیم وارنر به خارج کردن بازی از استیم و فروشگاههای بازی در انگلستان، Rocksteady با انتشار بیانیهای گفته است آنها روی حل مشکلات پورت نسخه پی سی کار میکنند. منبع دیگری به کوتاکو گفته است تیم داخلی تضمین کیفیت وارنر تنها روی باگهای بازی در رزولوشن 720پی کار کرده است، که میتواند دلیل کاهش شدید کارایی بازی در رزولوشنهای بالاتر باشد.
دیگر مشکلات توسعه بازی که منابع روی آن تاکید کردهاند، طبیعت وسیع دنیای بازی و ماموریتهای متعدد است که تست بازی را به کاری قابل توجه تبدیل کرده است. برخی از تسترهای بازی روزانه بیش از 100 باگ در نسخه کنسولی پیدا میکردند. توسعه دهندگان میتوانستند مشکل را برطرف کنند اما سر و کله زدن با باگهای نسخه کنسولی و اتمام ساخت بازی سرعت توسعه را به شدت کاهس داده بود. لازم به ذکر است این گفتهها هنوز رسما مورد تایید قرار نگرفتهاند.
آقای زعفرانی تلفظ صحیح شوالیه “آرکهام” هست نه “آرخام”. لزوما در همه موارد KH، “خ” تلفظ نمی شود.