میتوانید ظاهر فارنت را به سلیقه خود تغییر دهید.
«کوجیما» احتمالا در دو – سه ماه اخیر در صنعت بازی، بیش از هر اسم دیگری شنیده شده است. از حواشی جدا شدن او از کونامی گرفته تا یادداشتها، نقدها و مصاحبات بیشماری که پیرامون «متالگیر سالید 5» منتشر شدند، هیدئو کوجیما در صدر اخبار و در نقطهی کانونی توجهات گیمرها و رسانههای گیم قرار داشته است.
با اینحال، کوجیما که پیش از این هم به قدر کافی معروفیت، محبوبیت و مقبولیت داشت، اکنون بیش از هر موقع دیگری معروف است. البته از مثبت بودن نگرشها در مورد او دیگر مطمئن نیستیم.
جدا شدن کوجیما از کونامی، به هر دلیلی که میخواهد، ضربهی بزرگی به بدنهی صنعت بازیهای رایانهای وارد میکند. با جدا شدن او از این شرکت، نه فقط متالگیر و بازی ناتمام سایلنتهیلز که بازیهای زیادی از دور میافتند و باید با آنها خداحافظی کنیم. مخصوصا اینکه در سالهای اخیر، کوجیما همواره در صحبتهای خود، از ایدههای جدیدی که برای بازیهای مختلف، برندهای تازه و قدیمی دارد به طور مداوم به ما سرنخ میداد. با رفتن او از کونامی، و با توجه به رویکرد جدیدی که این شرکت در قبال بازیهای خود اتخاذ کرده است، بعید به نظر میرسد که هیچکدام از این ایدههای جذاب -که یکی منجر به شکلگیری پروژهی سایلنتهیلز شد- به حقیقت بپیوندند.
مطلبی که در گیمنیوز تدارک دیدیم به پنج ایدهی کوجیما میپردازد که با رفتن او از کونامی عملا امکان تحققشان به صفر رسیده است. ایدههایی که خود کوجیما با اشتیاق در مورد آنها صحبت میکرد و گیمرها نیز مشتاقانه منتظر عملی شدن آنها بودند. برای خواندن مطلب به گیمنیوز بروید.
وارد حساب کاربری خود شوید تا از امکانات فارنت بهرهمند شوید.اگر حساب کاربری ندارید، همین حالا ثبتنام کنید تا از محتوای خاص و خدمات ما لذت ببرید.
دیدگاه شما پس از بررسی توسط تحریریه منتشر خواهد شد. در صورتی که در بخش نظرات سوالی پرسیدهاید اگر ما دانش کافی از پاسخ آن داشتیم حتماً پاسخگوی شما خواهیم بود در غیر این صورت تنها به امید دریافت پاسخ مناسب از دیگران آن را منتشر خواهیم کرد.
ایمیل شما منتشر نخواهد شد.